ANÁLISIS EDUCATIVO

Battlefield I

Javier Iribertegui Sola
javieririberteguisola@gmail.com
Enviado el 03/02//2020
Publicado el 05/08/2020

1. Breve descripción:

Battlefield nos lleva a la Primera Guerra Mundial. Como en anteriores entregas el juego cuenta con un modo campaña y uno multijugador, los cuales nos harán sumergirnos en el gran conflicto que sacudió el mundo entre 1914 y 1918. Al comenzar el juego vemos a un soldado afroamericano, un Harlem Hellfighter, en medio de una gran batalla jugable introductora. A continuación, hay una serie de historias de guerra que llevarán al jugador a Francia, a Inglaterra, a Gallipoli, a los Alpes italianos y al desierto del Sinaí. Son historias inventadas de soldados aliados; podremos experimentar algunos de los avances más importantes de la guerra (el avión y el tanque), vivir momentos históricos (el desembarco de Gallipoli) e incluso conocer personajes relevantes (Lawrence de Arabia). No hay un orden correcto para realizarlas, el jugador elige por dónde quiere empezar. Todo esto con uniformes realistas de la época, una ambientación basada en los paisajes en los que ocurrió el conflicto. Además, conforme vas avanzando desbloqueas información sobre la guerra que puedes leer en el menú. Por otro lado, está el multijugador, que no cuenta la historia de la batalla que es cada mapa, pero te sumerge en un escenario realista de cómo eran los lugares donde se combatió (trincheras, tierra de nadie…). A pesar de que no tiene propiamente narrativa, hay un modo de juego llamado operaciones, que enlaza mapas que tienen relación y una voz en off hace una introducción sobre el momento histórico que se va a jugar, por ejemplo, uniendo el mapa de Colinas Verdún con el de Fuerte de Vaux. El estilo de combate no es fiel a la historia, ya que un juego que sea totalmente real sobre este período estaría basado en esperar en las trincheras y lanzar ataques con poco éxito, armados únicamente con fusiles de cerrojo, otra licencia que se han tomado es que hay muchas armas automáticas (un videojuego de guerra donde la mayoría de jugadores usen fusiles de cerrojo sería aburrido), no existe a penas la guerra de trincheras, las armas y los uniformes son los mismos para una batalla en 1915 que para una en 1918 (los uniformes son en su mayoría los que llevaban en 1918), y el armamento es el mismo para todos los ejércitos, pudiendo utilizar por ejemplo armas británicas con el ejército austrohúngaro.

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