1. Breve descripción:
El Dawn of Man ubica al jugador en la época del despertar (=Dawn) de la humanidad (= of Mankind), es decir, la prehistoria. Se encuentra con un minúsculo grupo de más o menos 10 – 20 personas en mitad de un bosque, cerca de un río, lleno de cabras salvajes, jabalís, mamuts, pero también lobos y leones de montaña. Estando en el paleolítico, temiendo al invierno, procuran sobrevivirlo, recolectando frutas, pescando peces o cazando animales. Conforme el juego va avanzando, vienen más personas a la aldea, se nacen críos – pero mueren también aldeanos, por vejez, frío, hambre o bajo los colmillos de un oso pardo. El juego premia los avances del jugador otorgando Puntos de conocimiento, con los cuales se pueden adquirir en un árbol tecnológico mejoras como vasos de arcilla, la domesticación, la agricultura y la siderurgia. Gracias a esos avances el jugador pasa del paleolítico inicial a través del mesolítico hasta el neolítico, concluyendo su trayecto en las edades de los metales.




