1. Breve descripción:
Gerda: A Flame in Winter presenta una historia inspirada en hechos reales de miembros de la resistencia danesa durante la Segunda Guerra Mundial. La historia gira alrededor de Gerda, una joven enfermera de padre alemán y madre danesa, cuya vida da un vuelco en febrero de 1945, cuando la Gestapo arresta a su esposo acusado de realizar, junto a la resistencia danesa, un sabotaje en una fábrica de armamento local.
Geográficamente se centra en el pueblo de Tinglev, en el sur de Dinamarca, una región cercana a la frontera con Alemania y que había formado parte de esta última entre la Guerra de los Ducados (1864) y los Plebiscitos de Schleswig realizados en 1920 en función de lo dispuesto en el Tratado de Versalles (1919).
En este contexto espacial y temporal restringido, con una historia que dura apenas unos pocos días, Gerda: A Flame In Winter busca presentar la vida de un pequeño pueblo bajo ocupación nazi, permitiéndole al jugador interactuar con más de una veintena de personajes que representan a distintos actores sociales, desde las fuerzas de ocupación nazi hasta el empresariado danés, y desde la población judía que huye rumbo a Suecia, hasta refugiados alemanes que son trasladados desde Prusia Oriental a raíz del avance soviético. El videojuego resalta los dilemas morales y las contradicciones humanas que experimentaron las personas comunes de la Dinamarca ocupada.
Destaca especialmente el estilo artístico del videojuego, que se encuentra influenciado por la pintura impresionista nórdica y que evoca a obras de autores daneses como Peder Severin Krøyer. Anna Ancher y Michael Ancher.



