1. Breve descripción:
Rise of Venice es un videojuego de estrategia y de gestión comercial, en la línea marcada previamente por las sagas Port Royal y Patrician. Está ambientado en la Venecia bajomedieval, y refleja el crecimiento comercial y político de la República de Venecia. El jugador encarna el personaje de Giacomo di Narni, cuyo abuelo, en el lecho de muerte, le pide que cambie el oficio de mercenario por el de comerciante, para así ascender políticamente en la República y aportar gloria y riqueza a la familia. Por tanto, el jugador empieza a trabajar con el barco que ha heredado de su abuelo, y su objetivo es el crecimiento económico que permitirá posteriores logros políticos, en concreto la obtención del cargo de dogo o dux de Venecia, por elección entre los miembros de la Asamblea oligárquica de la ciudad (que en el juego aparentemente simula el llamado “Consejo de los Diez”, que ejercía un férreo control sobre las instituciones de la ciudad). La dinámica del juego implica el análisis de la oferta y la demanda de mercancías en los diferentes puertos mediterráneos, donde el jugador tendrá que comprar barato los productos para colocarlo a altos precios en los lugares donde más se demande ese producto. Es fundamental realizar buenos negocios, pues cada viaje supone un coste económico en función de la distancia recorrida. La geografía histórica del Mediterráneo junto a las líneas maestras del comercio medieval (barcos, puertos, rutas y mercancías) están reflejados con rigor en el juego, de manera que una persona que desconozca la época puede conocer a través de Rise of Venice el comercio de especias desde Oriente, las manufacturas de paños italianas, el cristal veneciano, la producción de productos agrícolas mediterráneos en todas las costas ….




