1. Breve descripción:
Trópico 4: Collector’s Bundle arranca en 1950, teniendo una duración que se puede dilatar hasta que el jugador lo desee. Generalmente, la tecnología como tal cesa de avanzar a partir de los años 1990/2000, momento en el cual ya no sucederán más acontecimientos en el panorama internacional. La partida toma lugar en un mapa-isla en tres dimensiones, generado aleatoriamente, personalizado o predefinido. El jugador interactúa con el entorno a través del puesto presidencial, ejerciendo un poder prácticamente dictatorial en lo que a la separación de poderes se refiere. Entra en contacto directo con diferentes ámbitos (administración, política, construcción, militar, económico…) con el objetivo de conservar su puesto en la presidencia. Para ello, deberá construir una economía para cumplir sus propósitos así como llevar una adecuada política exterior (Estados Unidos, Unión Soviética, Próximo Oriente, Europa y China) y mantener el orden y la disciplina en el interior (policías y militares, contentar facciones, abastecer población, mantener a raya a los rebeldes…).
Su gran atractivo reside en las múltiples posibilidades que ofrece a la hora de lograr una serie de objetivos. Éstos pueden ser marcados tanto por el jugador, de forma libre, como predefinidos por el juego. La situación inicial en la que nos encontramos al principio de la partida es un palacio real, como residencia presidencial, unas granjas, un bloque de pisos, una sede de transportistas y un puerto dotado de garaje en las proximidades. La población que se maneja no supera el centenar, siendo este el mejor de los casos. Cuenta con una influencia y unas relaciones equilibradas con todos los bloques de la política exterior y, más o menos, con las facciones internas satisfechas en su mayoría.



